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Star Wars : The Old Republic - Guilde Frères des Ombres
 
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 XVII - Guildes

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AuteurMessage
Baahlar Grunter
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Baahlar Grunter


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XVII - Guildes Empty
MessageSujet: XVII - Guildes   XVII - Guildes I_icon_minitimeJeu 8 Sep - 14:53

Ce chapitre traite des Guildes dans le jeu Star Wars : The Old Republic à paraître prochainement.

  • Les guildes sont des communautés de joueurs alliés dans un but commun (prendre des niveaux entre amis, achever du contenu exclusivement multijoueur, faire du commerce, etc.).
  • Le portail des Guildes est déjà ouvert. Vous pouvez d'ores et déjà enregistrer officiellement votre guilde et réserver son nom. Chaque membre du site peut également chercher une guilde existante et la rejoindre. Lors du lancement de Star Wars™: The Old Republic™, vous aurez la possibilité d'importer votre guilde directement dans le jeu, à condition que vous remplissiez certains critères et sous réserve de disponibilité. [Lancement du portail des Guildes @SWTOR.COM]
  • Chaque guilde a son mini-site sur www.StarWarsTheOldRepublic.com comprenant des informations sur la guilde, son statut de recrutement et ses forums publics et privés. Chaque guilde est automatiquement enregistrée dans une base de données que les joueurs peuvent consulter pour trouver facilement la guilde qui leur correspond le mieux. [FAQ Guildes @SWTOR.COM]
  • Au sein du quartier général des guildes, les membres des guildes sont organisés selon trois grades : membre, officier et chef de guilde.
  • Seul le chef de guilde est habilité à gérer le site de la guilde. [FAQ Guildes @SWTOR.COM]
  • Un nouveau système d'options permet à votre guilde de désigner d'autres guildes comme alliées ou adversaires. Lors du lancement du jeu, ces paramètres d'association permettront de réunir certaines guildes sur un même serveur. [FAQ Guildes @SWTOR.COM]
  • Une guilde peut désigner un total de trois alliés et/ou adversaires. [FAQ Guildes @SWTOR.COM]
  • Concernant la possibilité de déclarer la guerre à une guilde ennemie, James Ohlen a indiqué que ce ne sera pas implanté lors de la release mais peut-être ultérieurement. [Sunday PAX East 2011 Q&A @DARTH HATER]
  • Dans Star Wars: The Old Republic, une guilde peut compter jusqu'à 500 personnages membres. [FAQ Guildes @SWTOR.COM]
  • Quand votre guilde sera transférée dans le jeu, elle sera placée sur un serveur dont le type correspond le mieux à votre choix (JcJ, JcE ou JdR). [FAQ Guildes @SWTOR.COM]
  • Le chef de votre guilde n'est pas obligé de pré-commander le jeu pour que votre guilde soit transférée dans le jeu au cours de la phase 3. Au moins quatre membres de la guilde doivent pré-commander le jeu pour que la guilde puisse être transférée. Le chef de la guilde est obligé de pré-commander le jeu uniquement si la guilde ne compte que quatre membres. [FAQ Guildes @SWTOR.COM]
  • Outre la possibilité de créer sa guilde sur le site officiel, il sera tout à fait possible d'en enregistrer une IG. Pour enregistrer une guilde dans le jeu directement, il faut se rendre dans un Bureau d'Administration Local, qui semblerait être sur le monde capital (Coruscant et Dromund Kaas). [Fan Site Summit @DARTH HATER]
  • Consultez la FAQ sur les guildes de Star Wars™: The Old Republic™. [FAQ Guildes @SWTOR.COM]
  • Il n'y aura vraisemblablement pas de système de progression de guilde à la WoW: Calaclysm lors de la sortie du jeu. [Austin Event 2011 @YOUTUBE.COM]
  • Pour rappel, les développeurs prévoient d'implanter des vaisseaux de guildes. Ils seront implantés à la release ou peu après. [Sunday PAX East 2011 Q&A @DARTH HATER]


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Merci à Mamanovitch
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